기사 (305건) 리스트형 웹진형 타일형 KETI·AICT, 융합기술로 사회문제 해결한다 KETI·AICT, 융합기술로 사회문제 해결한다 한국전자기술연구원(KETI)이 차세대융합기술연구원(AICT)과 사회문제 해결 및 융합기술 활성화를 위해 R&D, 인력교류 등에 대한 업무협약을 체결했다고 밝혔다.KETI와 AICT는 이번 협약을 통해 ▲사회문제 해결형 연구과제 기획 및 수행 ▲자율주행, 스마트시티, 소... 한국전파진흥협회, ‘디지털콘텐츠 미래인재 발굴육성’ 교육 실시 한국전파진흥협회, ‘디지털콘텐츠 미래인재 발굴육성’ 교육 실시 한국전파진흥협회는 메디치이앤에스(서울), 부산대학교(부산), 남서울대학교(천안)와 함께 정보통신산업진흥원이 주관하는 ‘디지털콘텐츠 미래인재 발굴육성’ 교육을 시작한다고 22일 밝혔다.이 사업은 디지털콘텐츠 산업 진출(취창업)을 희망하는 만 39세 미만의 미취업자인 청년... 유튜브 제친 로블록스, 메타버스 열풍 속 당면한 과제는? 유튜브 제친 로블록스, 메타버스 열풍 속 당면한 과제는? 최근 온·오프라인의 경계가 허물어짐에 따라 사람들은 호접지몽을 쉽게 경험하고 있다. 호접지몽은 어느 날 장자가 나비가 된 꿈을 꾼 뒤 ‘내가 나비의 꿈을 꾼 것인가, 나비가 장자라는 인간이 되는 꿈을 꾸고 있는 것인가?’라며 현실과 비현실 사이에서 느낀 혼란을 의미한다... 유니티코리아 ITP 2기 기업 20곳 본격 활동 개시 유니티코리아 ITP 2기 기업 20곳 본격 활동 개시 실시간 3D 개발 플랫폼 제작 기업 유니티 코리아가 다양한 산업 분야와의 동반 성장을 위한 인더스트리 테크놀로지 파트너(Industry Technology Partner, ITP) 2기 프로그램에 참여할 기업 20곳을 선정, 발족식을 진행하고 본격적인 활동을 개시했다.... 충남정보문화산업진흥원, 가상공간 원격협업 국산화…제조공정 디지털화 가속 충남정보문화산업진흥원, 가상공간 원격협업 국산화…제조공정 디지털화 가속 외국 솔루션에 의존해왔던 가상공간 원격협업 3D아바타 활용기술이 지방공공기관에 의해 국산화에 성공함으로써 국내 제조공정 디지털 전환 가속화가 기대된다. 충남정보문화산업진흥원과 한국기술교육대학교 LINC+사업단은 8일 원격 가상공간에서 ‘디지털전환 및 가상융합기술(XR)... 충남정보문화산업진흥원, 콘텐츠기업지원센터 1차 입주기업 모집 충남정보문화산업진흥원, 콘텐츠기업지원센터 1차 입주기업 모집 충남정보문화산업진흥원이 지역 콘텐츠 산업 발전을 이끌어 나갈 충남콘텐츠기업지원센터 입주기업을 모집한다. 입주기업은 콘텐츠 산업 분야 적합성과 아이템 우수성, 향후 사업계획 등 현재의 역량과 미래의 성장 잠재력을 고려하여 서류심사와 발표평가를 통해 선발할 예정이다. 입주... 리플, 보안 및 효율성 개선한 XRP 레저 버전 1.7.0 출시 리플, 보안 및 효율성 개선한 XRP 레저 버전 1.7.0 출시 블록체인 기반 해외송금 플랫폼 리플이 XRP 레저(XRP Ledger, XRPL)의 탈중앙성과 보안 및 효율성 개선을 위해 참조 구현 버전 1.7.0을 출시했다.이번 버전은 과거 개선 사항을 기반으로 도입되었으며 메모리 사용량을 50%까지 절감하는 효과가 있다. 데이빗... 중기부·한국벤처투자, 모태펀드 5천억 출자…벤처펀드 9천억 이상 조성 중기부·한국벤처투자, 모태펀드 5천억 출자…벤처펀드 9천억 이상 조성 중소벤처기업부와 한국벤처투자는 24일 모태펀드 2021년 2차 정시 출자공고를 통해 5002억 원을 출자한다고 밝혔다. 이를 통해 9000억 원 규모의 벤처펀드를 조성한다. 모태펀드 2차 정시 출자사업의 주된 특징을 살펴보면 ▲한국판 뉴딜의 핵심인 스마트대한민국펀드 조... 마우저-맥심, 헬스케어 웨어러블용 차세대 애플리케이션 탐색에 대한 신간 전자책 발행 마우저-맥심, 헬스케어 웨어러블용 차세대 애플리케이션 탐색에 대한 신간 전자책 발행 혁신을 구현하는 신제품 소개(NPI) 선도기업 마우저 일렉트로닉스는 맥심인터그레이티드(Maxim Integrated Products)와 공동으로 헬스케어 분야에서 웨어러블 기술의 미래에 중점을 둔 신간 전자책을 발표했다.신간 전자책 ‘헬스케어 웨어러블을 위한 설계 혁신... 부산해양자연사박물관, XR·VR 등 스마트 전시관람 시스템 구축 부산해양자연사박물관, XR·VR 등 스마트 전시관람 시스템 구축 부산시 해양자연사박물관은 전국 공립박물관·미술관을 대상으로 문화체육관광부가 추진한 2021년 스마트 박물관·미술관 기반조성사업 공모에 ‘해양자연사박물관 스마트 전시관람 시스템 구축사업’이 최종 선정됐다고 19일 밝혔다.이번 공모는 4차 산업혁명 시대, 미래 기술을 활용... ‘2021 경기 VR/AR 오디션’ 참가기업 모집…가상·증강현실 기업 육성 ‘2021 경기 VR/AR 오디션’ 참가기업 모집…가상·증강현실 기업 육성 경기도는 ‘2021 경기 VR·AR 오디션(이하 오디션)’ 사업의 참가기업을 다음달 12일까지 모집한다고 15일 밝혔다.매년 정기 개최되는 오디션은 도내 유망한 VR(가상현실), AR(증강현실) 기업을 발굴해 단계별 자금지원과 성장지원을 통해 사업화에서 후속투자 유치까... 충남정보문화산업진흥원, 기술융합 공연콘텐츠 제작 지원 충남정보문화산업진흥원, 기술융합 공연콘텐츠 제작 지원 충남정보문화산업진흥원이 충남 지역 뮤지션을 대상으로 충남음악창작소 공연콘텐츠 제작지원 사업을 추진한다.이번 사업은 약 6000만 원 상당의 공연콘텐츠 제작지원 사업으로 지역기반 뮤지션 대상 비대면 공연콘텐츠를 비롯해 XR스테이지, 360VR, 프로젝션 맵핑 등 기술융합... 처음처음이전이전12345678910다음다음다음끝끝